小精靈、瑪莉兄弟、古墓奇兵…從2D到3D,從街角的電玩遊戲中心到站上世界舞台的國際競賽,你知道“電玩”是如何做出來得嗎?電玩如何從一個“遊戲”變身成一種文化?本片不單單只是一部關於“電玩工業”的紀錄片,更透過遊戲開發者、遊戲發行商、消費者的角度帶你回溯電玩歷史與其所創造出來的文化。遊戲產業特有的敘事手法和“電玩”如何成為創造全球文化風潮的一種媒介,更是首次在紀錄片中被探討。
小精靈、瑪莉兄弟、古墓奇兵…從2D到3D,從街角的電玩遊戲中心到站上世界舞台的國際競賽,你知道“電玩”是如何做出來得嗎?電玩如何從一個“遊戲”變身成一種文化?本片不單單只是一部關於“電玩工業”的紀錄片,更透過遊戲開發者、遊戲發行商、消費者的角度帶你回溯電玩歷史與其所創造出來的文化。遊戲產業特有的敘事手法和“電玩”如何成為創造全球文化風潮的一種媒介,更是首次在紀錄片中被探討。